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策略对弈 2026-01-30 17:48:13更新
无名杀琉璃版5.4.4版本是一款十分好玩的三国杀题材的游戏哦,玩家们可以在这里感受到优质的画面风格以及丰富的玩法规则。很多不一样的内容都是可以让你去进行体验的,还会有丰富的扩展包内容让你去进行体验游玩,在游戏中充分的去展现自己的策略以及智慧,完成很多不同的比赛内容!
准备工具:非傻瓜版无名杀 ,MT管理器 ,下载的扩展包。
1、进入正常的无名杀点制作扩展;
2、写好导入的扩展名,点击确定;
3、点击保存;
4、别点立即重启,按桌面键返回桌面,进入MT管理器;
5、进入素材包解压,解压到任意文件夹;
6、返回无名杀,点击立即重启;
7、将左边的素材全部解压到右边,提示覆盖,点击确定;
8、覆盖后返回桌面进入无名杀点立即重启。
1、forced:true
强制发动标签,满足条件强制发动。这个大家都很熟,forced表明这个技能“被锁定必须强制发动”。
2、locked:false
配合forced:true,表示“锁定技,但可以不强制发动”,例如“锁定技,摸牌阶段你可以多摸一张牌。”
3、frequent:true
默认发动类技能标签。什么叫“默认”?就是说,正常情况下都会发动的技能。比如郭嘉天妒,除非判定牌是个毒,或者为了其他罕见需要,是个有脑子的人都会拿了这张判定牌。
比如,夏侯惇刚烈就不是默认发动,毕竟伤害你的可能是你的队友。但郭嘉遗计就不同了,发动的收益通常都比不发动来得好。所以,遗计是默认发动,但刚烈就不是。
再举个例子,马超铁骑,可以算默认发动。但想想,如果是杀张角配合呢?这个时候,不能单纯判断是不是默认发动的,需要配合函数来判断,具体请看标准包马超技能咋写的,这里不过多赘述。
那么默认发动类技能咋“不发动”呢?很简单,游戏左上角选项-选项-技能一栏可以关掉任意个这些默认发动的技能。
4、priority:后面跟个整数或正负Infinity
可以正可以负可以无穷大可以负无穷表示同一时机技能发动的优先级,越大越先比如,priority为Infinity的时候,最先发动。同理,优先级为2的优先级大于-1的特别的,当一名角色的优先级相同时,仍需选择谁先发动。当多名角色的技能优先级都相同时,按当前会和角色座次结算。
5、unique:true
其他角色的化身、评鉴、挑战模式boss魏武大帝的雄才无法获得的技能。unique表示独一无二,所以只有你拥有这个技能,不在其他角色化身将池里。
6、direct:true
此标签通常为触发类技能的。写上后,发动时不会询问“你是否发动技能XX?”而是直接问效果。举个隔壁帖子的例子,曹丕放逐就可以。如果有这行代码,受到伤害就直接问要翻谁,或者不发动如果没这行代码,就得先问“你是否发动放逐,再问你放逐的目标选择”。
7、forceDie:true
死后发动技能的重中之重没有它的话技能是不会在死后发动的。步练师、蔡文姬、老马谡、旧嵇康都如此。
游戏的趣味性是很棒的,给玩家带来了非常不错的体验哦。
延续了经典的操作方式,所有的操作都是很好上手的。
你能得到不同的了,在这里会有超多不同的规则玩法。
武将的数量都是很多的,你可以自由的去进行添加。
能和其他的玩家们去对战,更好的展现自己的策略能力。
可玩性是很强的,玩家能获得十分不错的感受。
使用了经典的三国题材,给玩家很多耳熟能详的角色。
你可以自由的添加不同的拓展包,让游戏的可玩性大大提高。
你能获得不同的乐趣,所有的操作也都是简单的。
用户评价
9.7
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